class Spiller: def __init__(self, symbol): if symbol not in ["X", "O"]: print("Ugyldig symbol! M? v?re X eller O.") self._symbol = None else: self._symbol = symbol def hent_symbol(self): return self._symbol class Rute: def __init__(self): self._spiller = None def plasser_brikke(self, spiller): if not self._er_opptatt(): self._spiller = spiller else: print("Ruten er allerede opptatt!") def er_opptatt(self): return self._spiller is not None def hent_brikkeeier(self): return self._spiller