Tema og m?lgruppe
V?r m?lgruppe er mennesker som jobber i startup-team, og v?rt fokus i prosjektet vil v?re ? redusere forstyrrelser i arbeidshverdagen, slik at startuparbeideren kan fokusere p? individuelle oppgaver.?
Problemstilling
VI fant ut at det er mye stress i hverdagen til en startup-arbeider, og at det er mye av det som er vanskelig ? kontrollere. Gjennom intervjuene kom det frem at mange hadde vansker med ? fokusere p? grunn av avbrytelser fra medarbeidere. P? grunnlag av dette utarbeidet vi den endelige problemstillingen:
Hvordan kan startup-arbeidere i team forbedre arbeidsfokus og effektivitet ved ? redusere un?dvendige, eksterne distraksjoner i kontorlandskapet?
Datainnsamling?
Vi gjennomf?rte innledende?semi-strukturerte intervjuer og observasjoner med mennesker i ulike startup-team, og gjort??pen og aksial koding av intervjudataene for ? avdekke kategorier ? jobbe videre med.
Konsept
Prototypen v?r gir startup-arbeidere en mulighet til ? sette seg selv som opptatt i en gitt tid, og gj?r dette synlig for alle medarbeiderne. Gjennom prototypem kan man til enhver tid kan sjekke hvem av kollegaene som er opptatt, slik at man ikke avbryter dem n?r de pr?ver ? fokusere. Intensjonen med dette er ? minimere un?dvendige avbrytelser, slik at startup-arbeidere?kan utnytte tiden godt og jobbe fokusert.
Iterasjoner
F?rste iterasjon
I v?r f?rste iterasjon utarbeidet vi 4 papp-prototyper, basert p? fire ulike ideer. To av dem tok utgangspunkt i ? gi en visuell fremstilling av arbeidsmengde, for ? minske graden av uforutsigbarhet i en arbeidsdag. De to andre ville minimere avbrytelser fra medarbeidere. Den ene var en henvendelsesboks som skulle gj?re?det mulig ? si ifra at man ?nsket ? snakke med noen uten ? avbryte dem. Den andre var en fokusboks som skulle signalisere til medarbeidere at man var opptatt og ?nsket ? ikke bli avbrutt.?
Gjennom evaluering fikk vi tilbakemelding p? at de to f?rste prototypene var overfl?dige, da det finnes mange elektroniske verkt?y for ? holde styr p? arbeidsmengde. Vi valgte derfor ? g? videre med henvendelses- og fokusboksen, n? kalt Hocus Focus.?
Andre iterasjon
I denne iterasjonen gikk vi videre med papp-prototypene, samt nye skisser til alternative designutforminger til disse to prototypene. Vi gjennomf?rte en fokusgruppe med brukere, samt korte intervjuer. Vi ?nsket?? finne ut hvilken prototype som best ivaretok behovene deres, og hvilken de likte best.
Etter evalueringen denne runden fikk vi tilbakemelding om at Henvendelsesboksen ogs? var overfl?dig, da det finnes chat-funksjoner for PC og mobil som har samme funksjon og fungerer bra. Hocus Focus fikk bedre tilbakemeldinger, og en liknende l?sning ble til og med foresl?tt av en av deltakerne. Vi bestemte oss for ? g? videre med dette konseptet.
Tredje iterasjon
Denne iterasjonen ?nsket vi ? gjennomf?re fort, for ? kunne ta mange designvalg i 澳门皇冠体育,皇冠足球比分 med brukere. Derfor fokuserte vi p? ? lage mange skisser, for ? vise ulike design og muligheter. Vi oppdaget et problem med ? ha lys p? sin egen plass for ? signalisere at man er opptatt, da dette var vanskelig ? gj?re synlig for alle p? kontoret.?
I evalueringen av disse skissene ble det tydelig at brukerne ?nsket en l?sning p? deres egen plass. Dette gj?r det enkelt ? sjekke om en medarbeider er opptatt, uten at man trenger ? g? bort til dem for ? sjekke statusen deres.
Fjerde iterasjon
Med utgangspunkt i l?sningen som viser medarbeideres status p? egen plass, utformet vi to papp-prototyper. En var for et team p? fire personer, mens den andre var universell.
Vi fikk tilbakemelding p? at l?sningen burde v?re s? enkel som mulig, og valgte derfor ? utforme en l?sning for team p? fire personer i siste iterasjon.?
Femte iterasjon og endelig design
V?rt endelige design er to?h?yoppl?selig prototyper av tre, med knapper for ? representere en bruker og dens medarbeider, en skjerm for ? vise tid og lys for ? indikere opptatthet. Vi har fokusert i hovedsak p? dimensjonene look and feel, og prototypens rolle i arbeidshverdagen til et startup-team, men mye av funksjonaliteten er implementert.?
Vi har benyttet tre Arduino UNO-er som er koblet sammen med kabler for ? opprette I2C-kommunikasjon. To av Arduinoene er i selve boksene, mens den siste opererer som en database for informasjon om boksene er satt til opptatt, og hvor lenge. Brukeren trykker p? den gr?nne knappen, setter en tid med et potentiometer og trykker igjen p? den gr?nne knappen for ? sette seg som opptatt. Dersom de vil se noen andres?status, trykker de p? den ?nskede medarbeiderens hvite knapp. Det er ogs? en knapp p? siden for ? avbryte en opptatt-?kt.
?
?
?